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 Schacharena Mannschaftsmeisterschaft-Tunier Regeln 1

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BeitragThema: Schacharena Mannschaftsmeisterschaft-Tunier Regeln 1   Schacharena Mannschaftsmeisterschaft-Tunier Regeln 1 Icon_minitimeSa Apr 19, 2008 4:09 am

TURNIERORDNUNG DER SCHACHARENA-MANNSCHAFTS-MEISTERSCHAFT Live-Play
0.Turnierleitung:

0.1.Turnierleiter

Der Name des Turnierleiters lautet Gambitspieler

0.1.1. Aufgaben

Der Turnierleiter leitet die erste Liga und kann Entscheidungen des Ligenleiters rückgängig machen.

0.2.Ligenleiter

Der Name des Ligenleiters lautet Buffy

0.2.1. Aufgaben

Der Ligenleiter ist für die zweite Liga zuständig


1. Mannschaft
1.1.Mannschaftsname:

Jede Mannschaft muss einen Namen besitzen.
Der Name wird von der Mannschaft selbst bestimmt.

1.2. Mannschaftsgröße:

Eine Mannschaft besteht aus 4 Spielern.

1.3. Ersatzspieler

Es können bis zu vier Ersatzspielern gemeldet werden.

1.4. Spielberechtigung

Alle Spieler, inklusive Ersatzspieler, müssen min. 30 Wertungsspiele absolviert haben.
Für nach gemeldete Spieler gelten die gleichen Bedingungen.
Jeder Spieler ist nur für eine Mannschaft spielberechtigt.

1.4.1. Mehrere Nicks

In dem Turnier sind Mehrere Nicks vom selben Spieler verboten. Falls ein Spieler mit mehreren Nicks erst während des Turniers entdeckt wird, erfolgt der sofortige Ausschluss des Spielers. Des Weiteren werden alle von diesem Spieler absolvierten Spiele mit 1:0 für seine jeweiligen Gegner gewertet. Sollte dabei eine Partie vorliegen bei der der Spieler gegen sich selber gespielt hat wird diese mit 0:0 gewertet.

1.5. Mannschaftsleiter und Stellvertreter
1.5.1. Voraussetzung

Die Mannschaft wählt aus den Spielern und Ersatzspieler der Mannschaft einen Mannschaftsleiter, welcher alle wichtigen Informationen an den Turnierleiter weitergibt bzw. erhält.
Der Mannschaftsleiter muss dem Turnierleiter seine E-Mailadresse mitteilen!
Des Weiteren muss er E-Mails von anderen Benutzern akzeptieren (zu finden über profil; Einstellungen bearbeiten)

1.5.2.Ernennung des Mannschaftsleiters

Der Mannschaftsleiter, welcher aus der eigenen Mannschaft kommen muss, muss bei der Registrierung fürs Turnier genannt werden.

1.5.3.Änderung des Mannschaftsleiters

Eine Mannschaft kann jederzeit einen neuen Mannschaftsleiter bestimmen. Über diesen Schritt muss jedoch der Turnierleiter informiert werden.

1.5.4. Stellvertreter
Jede Mannschaft muss vor einem Turnierbeginn einen stellvertretenden Mannschaftsleiter ernennen, welcher aus der eigenen Mannschaft kommen muss. Der Stellvertreter muss dem Turnierleiter ebenfalls seine E-Mailadresse bekannt geben.

1.5.5. Einsatz des Stellvertreters

Wenn der Mannschaftsleiter verhindert sein sollte, muss der Stellvertreter die Aufgaben des Mannschaftsleiters übernehmen.

1.6. Aufstellung

1.6.1.Zeit bis zur Festlegung der Aufstellung

Zwei Wochen vor dem Beginn der ersten Runde vom Turnier müssen die Mannschaften sich für das Turnier angemeldet haben. Eine Mannschaft gilt als angemeldet, wenn sie aus min. 4 Spielern besteht und einen Mannschaftsleiter gewählt hat. Der genaue Termin wird im Forum bekannt gegeben

1.6.2.Form der Aufstellung

Jeder Mannschaft ist die Aufstellung selbst überlassen. Die Aufstellungen für die einzelnen Runden müssen mit den Ziffern 1- 4 angegeben werden. Die Ziffern 1- 4 stehen dabei für die Brettnummern, an welche die Spieler für diese Runde eingesetzt werden.


1.7. Abmeldung, Nachmeldung und Mannschaftswechsel von Spielern

Der Mannschaftsleiter muss den Turnierleiter bei einer Nachmeldung informieren.

1.7.1. Definition Nachmeldung

Eine Nachmeldung ist eine Verstärkung der Mannschaft während eines laufenden Turniers

1.7.1.1.Spielberechtigung

Der nach gemeldete Spieler ist in der übernächsten Runde nach der Anmeldung spielberechtigt

1.7.2. Zeitpunkt der Nachmeldung

Ein Spieler kann jederzeit nachgemeldet werden

1.7.3.Anzahl der Ab-/Nachmeldungen

Während des Turniers können so viele Spieler nachgemeldet werden, bis die Mannschaft aus 8 Spielern besteht.

1.7.4. Abmeldungsverbot

Die Abmeldung eines Spielers während eines laufenden Turniers ist nicht gestattet. Dies gilt auch, falls sein Nickname gelöscht werden sollte.

1.8. Rückzug einer Mannschaft

Wenn eine Mannschaft sich aus dem Turnier zurückziehen will, meldet der Mannschaftsleiter dies dem Turnierleiter bis zum Anfang der nächsten Spielphase einer Runde.
Die schon im Turnier erhaltenen Punkte werden auf null gesetzt und den gegnerischen Mannschaften überschrieben.
Noch ausstehen Mannschaftskämpfe werden mit 2:0 Mannschaftspunkten und 4:0 Brettpunkten für die anderen Mannschaften gewertet. Des Weiteren wird die Mannschaft aus dem Turnier gestrichen.

1.9. Neugründung von Mannschaften

Zum Beginn jedes neuen Turniers können neue Mannschaften einsteigen.

1.9.1. Teilung von Mannschaften

Wenn sich nach dem Ende eines Turniers eine Mannschaft teilt, gilt die Mannschaft als „neu“, in der der kleinere Anteil von Spielern der ursprünglichen Mannschaft befindet.
Die andere Mannschaft kann also „alte“ Mannschaft fortgeführt werden.

2. Modus

2.1. Bedenkzeit

Die Bedenkzeit eines Spiels beträgt 1 Stunde pro Spieler. Es gelten keine weiteren Zeitbeschränkungen

2.1.1. Partiewertung bei Nutzung, des 5min Limits von Schacharena

Sollte einer der Spieler das 5 min Limit nutzen, entscheidet der Turnierleiter unter Zuhilfenahme von Fritz 8 zur Stellungsbeurteilung über das Ergebnis. Dabei gelten folgende Regeln:

a)Die Partie ist 1:0 zu werten wenn folgende Punkte erfüllt sind:

• Der betreffende Spieler muss Zeugen benennen können, welche eine angemessene Wartezeit bestätigen.
• Die Stellung ist besser als 5 Bauerneinheiten
• Der Spieler muss einmal im Chat nachfragen, ob sein Gegner noch anwesend ist
• Es muss eine Screenshot vorliegen, auf welchem eine Nachfrage beim Gegner zu erkennen ist

b) Die Partie ist Remis zu werten wenn folgende Punkte erfüllt sind:

Der betreffende Spieler muss Zeugen benennen können, welche eine angemessene Wartezeit bestätigen.
Die Stellungsbewertung beträgt exakt 0.00 oder es ist für beide Seiten kein Sieg mehr möglich
Es muss eine Screenshot vorliegen, auf welchem eine Nachfrage beim Gegner zu erkennen ist

c) Die Partie ist in allen anderen Fällen mit 0:1 zu werten


2.2.System

Beim Turnier spielt jede Mannschaft zweimal gegen jede andere Mannschaft

2.2.1.letzte Liga

Wenn die letzte Liga min. 7 Mannschaften enthält, spielt jede Mannschaft nur einmal gegen jede andere Mannschaft

2.3.Farbverteilung

Bei einem Mannschaftskampf hat die erstgenannte Mannschaft an den ungeraden Brettnummern schwarz und an den geraden Brettnummern weiß.

2.4. Mannschaftskämpfe

Bei einem Mannschaftskampf spielt der erstgenannte einer Mannschaft am 1.Brett gegen den erstgenannten der gegnerischen Mannschaft. Die weiteren Bretter werden analog besetzt.

2.5. Ligen
2.5.1.Größe

Je nach Anzahl der Mannschaften wird es mehrere Ligen geben. Eine Liga enthält dabei min. 6 Mannschaften.
Die letzte Liga kann bis zu 11 Mannschaften enthalten.

2.6.2. Einteilung

Die Ligen bleiben (mit Ausnahme der Auf/Absteiger [siehe Punkt 2.8]) so besetzt wie im vorherigen Turnier.

2.6.2.1. Einstieg neuer Mannschaften
2.6.2.1.1...Ligazugehörigkeit

Neugegründete Mannschaften steigen in die aktuelle letzte Liga ein.

2.6.2.1.2 Aufteilung der letzten Liga

Wenn durch eine neue Mannschaft die letzte Liga min. 12 Mannschaften enthalten würde, wird diese in 2 Ligen aufgeteilt, wobei die höhere Liga aus 6 Mannschaften bestehen muss. Die Einteilung erfolgt dabei auf Basis der Platzierung vom letzten Turnier.

2.7. Aufstieg/Abstieg
2.7.1.automatischer Auf-/Abstieg

Wenn es mehre Ligen gibt steigt die beste Mannschaft einer Liga automatisch in die nächst höhere auf. Die Mannschaft auf dem letzten Platz einer Liga steigt im Gegenzug automatisch in die nächst niedrigerer Liga ab.

2.7.2.Relegationsspiel

Der Vorletzte einer Liga spielt automatisch gegen den zweiten der nächst tieferen
Liga um den Verbleib in der Liga. Der Mannschaft in der höheren Liga reicht dabei ein Unentschieden im Entscheidungskampf. [siehe 4.9.]


2.8. Verzicht auf den Aufstieg

Wenn eine Mannschaft, welche aufsteigen könnte, bis zum Anfang des nächsten Turniers zurückgezogen wird, steigt die Mannschaft der nächst höheren Liga nicht ab.

2.9. Ende des Turniers

Das Turnier endet, wenn in jede Mannschaft alle ihre Spiele absolviert hat und kein Protest vorliegt. Die Ergebnisse eines beendeten Turniers werden nicht mehr geändert.

3.Wertungen
3.1.Brettpunkte

Jedes einzelne Paarung einer Begegnung wird Punkten bewertet:
Sieg eines Spieles 1Punkt
Remis 0,5Punkte
Niederlage 0 Punkte

In einer Begegnung werden max. 4 Brettpunkte vergeben

3.2.Mannschaftspunkte

Eine Mannschaft hat mehr min. 2,5 Brettpunkte in einer Runde bekommen = 2 Mannschaftspunkte
Eine Mannschaft hat genau 2 Brettpunkte in einer Runde bekommen = 1 Mannschaftspunkt
Eine Mannschaft hat max. 1,5 Brettpunkte in einer Runde bekommen = 0 Mannschaftspunkte

3.3.Reihenfolge der einzelnen Wertungen

1.Mannschaftspunkte
2.Brettpunkte
3.Direkter Vergleich
4.Berliner Wertung
(bei Sieg: Brett 1= 4Punkte, Brett 2= 3Punkte, Brett 3= 2Punkte, Brett 4= 1Punkt; bei Remis jeweils die Hälfte)
5.Berliner Wertung im direkten Vergleich
6.Entscheidungsspiele (siehe 4.9.)
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